在线足球4键位不能设置数字_实况足球的键位怎样修改
朋友们好,今天的文章主要讲解在线足球4键位不能设置数字的知识,同时还会解析实况足球的键位怎样修改的相关内容,快来看看吧!
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足球游戏已成为全球范围内最受欢迎的电子竞技项目之一。许多足球游戏在键位设置上进行了创新,如在线足球游戏采用4键位设计。令人遗憾的是,许多玩家在游戏过程中发现无法设置数字键,这对他们的游戏体验产生了负面影响。本文将从在线足球4键位数字限制的角度出发,探讨游戏策略、体验及解决方法,以期为玩家提供有益的参考。
一、在线足球4键位数字限制带来的问题
1. 无法调整键位顺序
许多玩家在游戏中习惯于将数字键设置为特定的功能键,以便在实战中快速操作。在线足球4键位数字限制导致玩家无法调整键位顺序,使得他们在游戏过程中难以适应。
2. 缺乏个性化设置
玩家在游戏中追求个性化和差异化,通过设置独特的键位组合来实现。但在线足球4键位数字限制限制了玩家的个性化设置,使得游戏体验大打折扣。
3. 操作不便
在实战中,玩家需要频繁切换数字键和方向键,以实现各种战术。在线足球4键位数字限制使得操作变得繁琐,降低了游戏体验。
二、应对策略与建议
1. 优化键位设置
针对在线足球4键位数字限制,玩家可以尝试优化键位设置,使游戏操作更加便捷。以下是一些建议:
(1)将常用功能键设置在靠近手部的位置,以降低操作难度。
(2)根据自身习惯和游戏风格,合理分配键位,使操作更加流畅。
(3)适当调整按键力度和间隔时间,以提高操作准确度。
2. 利用游戏内功能
许多足球游戏为玩家提供了丰富的游戏内功能,如快捷操作、自定义战术等。玩家可以充分利用这些功能,提高游戏体验。
3. 探索替代方案
对于无法调整数字键的玩家,可以尝试以下替代方案:
(1)利用方向键与数字键的组合,实现部分数字键功能。
(2)使用游戏内快捷键,降低操作难度。
(3)寻找其他足球游戏,尝试不同的键位设置。
在线足球4键位数字限制给玩家带来了诸多不便,但通过优化键位设置、利用游戏内功能和探索替代方案,可以有效提高游戏体验。在此过程中,玩家需要不断尝试和实践,以找到适合自己的游戏方式。游戏开发者也应关注玩家需求,为玩家提供更多人性化的设置选项,让足球游戏更具趣味性和可玩性。
实况足球的键位怎样修改
实况足球的键位怎样修改?
打开安装源文件,在开启游戏的同一个文件夹内,找到“settings”这个设置文件,打开,即可开始设置游戏参数。
1、键盘:找到并点击“keyboard”,切换到修改页面,再依次点击模拟按钮图标(就是要修改的键位),再用键盘打出所要设置的键位,即可完成单按键的修改,全部按键完成修改后保存,完成设置。
2、手柄:找到并点击“player1”至“player8”均可(都是设置手柄的,键盘不能在那设置)切换到修改页面,再依次点击模拟按钮图标(就是要修改的键位),再用键盘打出所要设置的键位,即可完成单按键的修改,全部按键完成修改后保存,完成设置。注:1、点一下后会弹出框框“press any key”时,按下想设置的那个键就可以设置上去了,(若出现按键读取不当,需多按几次),直到这个框框消失后并且看到键位设置上去即可。2、实况足球在游戏中是无法更改键位设置的。
实况足球2011键位设置
橙色的是直塞+守门员出击,蓝色的射门+协同逼抢,绿色的是传球+抢球,红色的长传+铲断。
LB是换人,LT是战术设定,RB是加速,RT是卡位,强移。
一般设置是:换人用Q,战术用Z,加速用E,卡位用R,传球S,射门D,长传A,直塞W,基本操作就是这些。不过依个人的习惯可以更改。
名次球队名场次 胜 平 负进球失球净胜球积分
1 西班牙 7 6 0 1 8 2 6 18
2 荷兰 7 6 0 1 12 6 6 18
3 德国 7 5 0 2 16 5 11 15
4 乌拉圭 7 4 1 2 11 8 3 13
5 阿根廷 5 4 0 1 10 6 4 12
6 巴西 5 3 1 1 9 4 5 10
7 巴拉圭 5 2 2 1 3 2 1 8
8 加纳 5 2 1 2 5 4 1 7
9 日本 4 2 0 2 4 2 2 6
10 智利 4 2 0 2 3 5 -2 6
11 葡萄牙 4 1 2 1 7 1 6 5
12 美国 4 1 2 1 5 5 0 5
13 英格兰 4 1 2 1 3 5 -2 5
14 墨西哥 4 1 1 2 4 5 -1 4
15 韩国 4 1 1 2 6 8 -2 4
16 斯洛伐克4 1 1 2 5 7 -2 4
17 科特迪瓦3 1 1 1 4 3 1 4
18 斯洛文尼亚3 1 1 1 3 3 0 4
19 瑞士 3 1 1 1 1 1 0 4
20 南非 3 1 1 1 3 5 -2 4
21 澳大利亚3 1 1 1 3 6 -3 4
22 新西兰 3 0 3 0 2 2 0 3
23 塞尔维亚3 1 0 2 2 3 -1 3
24 丹麦 3 1 0 2 3 6 -3 3
25 希腊 3 1 0 2 2 5 -3 3
26 意大利 3 0 2 1 4 5 -1 2
27 尼日利亚3 0 1 2 3 5 -2 1
28 阿尔及利亚3 0 1 2 0 2 -2 1
29 法国 3 0 1 2 1 4 -3 1
30 洪都拉斯3 0 1 2 0 3 -3 1
31 喀麦隆 3 0 0 3 2 5 -3 0
32 朝鲜 3 0 0 3 1 12 -11 0
实况足球所有操作技巧手柄按键
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
今天的分享到这里,希望能帮助大家更好地理解在线足球4键位不能设置数字,同时期待与大家一起探讨实况足球的键位怎样修改的实际应用。