新闻动态
联系我们

联系人:刘女士、邓女士
手机:18000762033
电话:0796-7133999
邮箱:hr@xushengpcb.com
公司地址:江西省吉安市吉水县城西工业园金工大道东侧

实战13水怎么作弊_打十三水运气差时怎么改

各位好,今天的文章主题是实战13水怎么作弊,并且会详细解读打十三水运气差时怎么改的相关知识点,希望对大家有所帮助!

本文目录

  1. 13型的消防水带能不能作为实战水带来用
  2. 红色警戒2战术
  3. 实况足球8阵容(433)

网络赌博逐渐成为人们生活中的一部分。其中,实战13水作为一种流行的赌博游戏,吸引了大量玩家。在这片看似平静的赌场中,作弊现象屡见不鲜。本文将揭秘实战13水作弊手段,旨在提高玩家警惕,共同抵制网络赌博。

一、实战13水作弊手段揭秘

1. 针对游戏规则的作弊

(1)修改游戏程序:部分作弊者通过修改游戏程序,使游戏结果偏向自己。这种行为不仅破坏了游戏公平性,还可能导致其他玩家利益受损。

(2)利用漏洞:实战13水游戏中存在一些漏洞,如牌型计算错误、系统延迟等。作弊者利用这些漏洞,通过调整牌型或延迟操作来达到作弊目的。

2. 针对玩家心理的作弊

(1)诱导玩家:部分作弊者通过诱导玩家参与赌博,使其在不知不觉中陷入陷阱。例如,通过虚假宣传、高额回报等手段吸引玩家投入资金。

(2)制造假象:作弊者通过制造假象,如使用虚拟货币、虚假牌型等,误导其他玩家,使其产生错误判断。

3. 针对网络环境的作弊

(1)网络攻击:部分作弊者通过网络攻击,如DDoS攻击、黑客攻击等,干扰游戏正常运行,为自己创造作弊机会。

(2)利用代理服务器:作弊者通过使用代理服务器,隐藏自己的真实IP地址,从而逃避监管和追责。

二、实战13水作弊的危害

1. 破坏游戏公平性:作弊行为使游戏失去公平性,损害其他玩家的利益。

2. 损害网络赌博信誉:作弊行为导致网络赌博信誉受损,影响整个行业的健康发展。

3. 危害玩家身心健康:沉迷于实战13水赌博,容易导致玩家身心受损,甚至引发家庭矛盾。

三、如何防范实战13水作弊

1. 选择正规平台:玩家应选择正规、有保障的实战13水平台,降低作弊风险。

2. 提高警惕:玩家应提高警惕,不轻信虚假宣传,避免陷入赌博陷阱。

3. 学习相关知识:了解实战13水游戏规则和作弊手段,提高自身防范意识。

4. 加强监管:相关部门应加强对网络赌博的监管,严厉打击作弊行为。

实战13水作弊现象严重威胁着玩家的利益和身心健康。本文通过揭秘实战13水作弊手段,旨在提高玩家警惕,共同抵制网络赌博。让我们携手共建一个公平、健康的网络赌博环境。

13型的消防水带能不能作为实战水带来用

不能。消防水带按压力可分为:8型、10型、13型等。13型的消防水带相较于实战水带来说,出水量少,不能快速地控制住火势,不能作为实战水带来用。消防水带就是把消防泵输出的压力水或其他灭火剂送到火场的软管,它是灭火战斗中最常见、常用的供水器材。

红色警戒2战术

1) 采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克攻击,先摧毁对方坦克....之后你就会占据主动。

(2) 开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱

开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌

(3) 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,

并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击

旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可

免费快速无限出兵了。

(4) 在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这

物体。

你用着人或坦克时按alt键,会强行通过。

在你用苏军时,如果电停了,电塔会没电,你用一个磁能兵充电不行,有些人会以为没救

了,

给人打吧,但其实不是。你用二个充就有没充电的威力啦。

(5) 首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔

(制)

中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。

(6) 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等

厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了

,

只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

(7)在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L

"键,

同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!!

(8) 点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无

敌了!

(9)咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手

了。

首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人

敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。

(10)首先要造好超级武器并令其可以发射,尽量造高耗电设施,如磁暴线圈,光棱塔等,尽量

电厂负载接近极限值(不能没电)。同时点一个小电厂,但不要放下来。在拆掉你一个电

厂你

就没电的情况下,派几个兵(如果苏联就用磁暴步兵最好)强攻你的一个小电厂,同时点

中超级

武器,瞄好你要放的地方,在没电的一刹那,释放超级武器,然后再造一个小电厂,这时

你会发现

你的超级武器还在,又能用了,哈哈哈!

(11)你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口

要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕

( 天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?

(12) 有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小

兵差!

(13) 最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后

就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

(14)在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。

但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停

再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后

方。

由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主

要兵营。

同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营

,同时

派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕

小兵和

狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

(15)

各位红警2战争狂人你们好!兄弟玩红警也有半年,几乎天天要连上7-8个小时,我在红警

2中真正

感觉到真实战争的快感,也在无数的对局中找到好多秘籍,也在游民部落里跟各位高手学了

许多感受,自己也研究出一无敌秘籍贡献给大家:

此秘籍是我在无数的对局中偶尔遇到的问题,比如在对局中突然能发现并惊讶的,啊啊啊

叫到为什么、为什么对方的时空兵打不死?无论你用成军的坦克压还是打都不死 :)

这种情况可能对于红警迷都遇到过我也是吃过大亏的,所以经过我跟一简单电脑对局做研

究我发现了其中奥妙:当我把一时空兵放到某一点上,电脑的狙击手端着枪看着我的时空兵就

不打死我了!我的发现就在很简单的冰天雪地地图里,好了:)这会就把其中奥妙告诉大家:

是在有基地周围或是岔道口路面都有凹凸点,你肯定知道当坦克走到某点上会有颠簸的突起点

:)

对,就是这些凹凸点把时空兵颠到此点就无敌了!是的,真的,相信我没错的!

(16) 只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。

(17) 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程

把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船

只,

用远程或超级武器炸它。

(18) 造一辆基地车,同时造一门巨炮,然后让基地车在敌人基地附近展开,同时快速架起巨

炮,

如果没成功,也会给他们一个沉重的打击。

(19)

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,显花桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

(20)

首先说明的是玩快攻比较好的国家是利比亚和苏联,利比亚有自己的特色这个不用说大家

都知道。

网络对战时如果利比亚打的是美国之类的国家可以一开始就用恐怖机器人开路,自爆在后

面。

如果一开始就将对方的地图探出,你赢的把握是百分之85%。

但是你在炸他的同时一定要将自己的钱控制好,万一你的自爆没成功还有希望,如果说利

亚一开始就用自爆去攻击别人那它的经济一定会失调(那是很有魄力的人干的事)在此

不希望玩家使用这种冒险性的攻击方式。

我还是比较喜欢苏联,下面我为大家介绍苏联怎样发展:

首先你的兵营造出来起三个小狗分别以不同方向探路(如果对方很阴险喜欢

一开始造工程兵向你家杀去你可以造一个哨戒炮但不要放下等他接近你的时候再放下)

如果你的狗探到对方的时候你家的矿厂可能差不多要造好了。

赶快造战车工厂,造好后造电场,这时候你可以选择造两个恐怖机器人去骚扰对方的

矿车,使他感到很难受。家里面应该保持4个矿车采矿,等地图造好后然后就开始狂造磁

能。

如果你有3辆磁能你就可去攻击对方,先打有攻击能力的东西(相信他也没什么攻击力的

东西)

3个磁能只是骚扰吧!最重要的还是第2次的攻击,在第一次的攻击完了以后家里肯定有

6辆磁能这时候你就可以快速的KO对方。

如果你家很有钱你可选择造3个战车工厂来提高速度,一定要以压制性的打法去KO对方

不要停顿。要节省每一秒,真正的高手对战前后用不了8分钟。所以说红警的秘籍在

网络对战里是不实用的,要想成为真正的高手熟悉地图是最基本的。要做到你一看到

你的总部就知道对手在哪或者大概在什么位置,这样赢的把握就会很大。

(21)选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、

战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现

了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸

么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应

了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可

掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!

(22)V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍

会发射,好爽啊!

(23)

玩家在玩红警,往往忽略间谍的作用。正确运用间谍,可以大大提高作战效率。下面我给

大家

介绍一下。

间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标

会显

示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。

间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加

间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招

降距

离更远。

间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优

点的

合,瞬间可以摧坏地方的基地。

间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防

空设施

,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的最佳时机。

进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)

呵呵!祝大家玩的愉快。

(24)1.有效的防卫墙:“坦克墙”

基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(最好用

光棱

坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直无敌!

2.最好的突击队:“超时空突击队“

把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超

空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受

到重大打击,爽!

3.巡逻部队的现场维修

巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功

能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵

车就会立刻维修。(只能用于战车)

4.小汽车的妙用

大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽

车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击

实况足球8阵容(433)

伊瓜因

国籍:阿根廷

身高:184

有利足:右

位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫

边路适应性:右

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:传球手

成长曲线:良

剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

奥雷兰诺

国籍:阿根廷架空

身高:172

有利足:右

位置:中锋(默认),边锋,前腰

边路适应性:右

敏捷性:97

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背

成长曲线:优+

剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地

实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥

特殊技能:插花

推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

鲁尔夫

国籍:美国

身高:173

有利足:左

位置:影子前锋(默认),边前卫

边路适应性:左

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:无

成长曲线:差

剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了

实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

施瓦茨

国籍:德国架空

身高:190

有利足:左

位置:中锋(默认),影子前锋

边路适应性:不适应边路

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球

成长曲线:优+

剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点

实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

吉布森

国籍:英格兰架空

身高:183

有利足:右

位置:中锋

边路适应性:不适应边路

敏捷性:77

受伤耐性:A

特技:射手

成长曲线:良

剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点

实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

福蒂

国籍:意大利

身高:192

有利足:左

位置:中锋(默认),影子前锋

边路适应性:不适应边路

敏捷性:73

受伤耐性:A

特技:无

成长曲线:良

剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点

实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

玛查多

国籍:巴西架空

身高:187

有利足:右

位置:中前卫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:无

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球

特殊技能:插花射门

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

凯泽尔

国籍:德国架空

身高:176

有利足:右

位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫

边路适应性:右

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球

成长曲线:优+

剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点

实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命

特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

梅里诺

国籍:西班牙架空

身高:182

有利足:右

位置:中前卫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:传球手,中距离射门

成长曲线:良

剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点

实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖

特殊技能:

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

佩雷滋

国籍:西班牙架空

身高:180

有利足:左

位置:边锋,边前卫

边路适应性:左

敏捷性:84

受伤耐性:B

特技:边路

成长曲线:优

剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点

实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

马丁。彼得罗夫

国籍:保加利亚

身高:178

有利足:左

位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫

边路适应性:两边

敏捷性:80

受伤耐性:B

特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背

成长曲线:中

剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点

实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

国籍:英格兰架空

身高:168

有利足:左

位置:边锋,边前卫(默认)

边路适应性:两边

敏捷性:88

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,前插,传球手,边路

成长曲线:优+

剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点

实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

弗赖尔

国籍:奥地利

身高:177

有利足:右

位置:边锋

边路适应性:右

敏捷性:84

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球

成长曲线:优

剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点

实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

巴克尔

国籍:英格兰架空

身高:171

有利足:右

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

边路适应性:两边

敏捷性:84

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,传球手,中距离射门

成长曲线:优

剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点

实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

甘比诺

国籍:意大利架空

身高:172

有利足:右

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

边路适应性:右

敏捷性:90

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人

成长曲线:优

剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点

实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)

布拉德利

国籍:英格兰架空

身高:176

有利足:右

位置:中前卫(默认),后腰,中后卫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:前插,传球手,中距离射门

成长曲线:优

剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

普列托

国籍:西班牙架空

身高:178

有利足:左

位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫

边路适应性:左

敏捷性:81

受伤耐性:A

特技:进攻核心,中距离射门

成长曲线:良

剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长

实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

贝利

国籍:意大利架空

身高:188

有利足:右

位置:中后卫(默认),清道夫

边路适应性:不适应边路

敏捷性:59

受伤耐性:A

特技:盯人,后防统率

成长曲线:优

剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点

实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

图雷

国籍:科特迪瓦

身高:182

有利足:右

位置:中后卫(默认),防守型边后卫

边路适应性:两边

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:中距离射门,盯人,补位

成长曲线:中

剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质

实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

贝尔格

国籍:德国架空

身高:190

有利足:右

位置:后腰,中后卫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:79

受伤耐性:A

特技:补位,后防统率

成长曲线:良

剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点

实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

国籍:法国架空

身高:199

有利足:右

位置:中后卫,清道夫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:73

受伤耐性:A

特技:铲球,后防统帅,大力界外球

成长曲线:良

剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点

实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

孔帕尼

国籍:比利时

身高:191

有利足:右

位置:中后卫,清道夫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:75

受伤耐性:A

特技:外脚背,补位

成长曲线:良

剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点

实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

博斯

国籍:荷兰架空

身高:180

有利足:右

位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)

边路适应性:不适应边路

敏捷性:78

受伤耐性:A

特技:盯人,铲球,补位

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点

实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

德伦特

国籍:荷兰

身高:179

有利足:左

位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)

边路适应性:左

敏捷性:86

受伤耐性:A

特技:喜好盘带

成长曲线:优

剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右

实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强

特殊技能:牛尾巴过人

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

马塞洛

国籍:巴西

身高:174

有利足:左

位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)

边路适应性:两边

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:远射

成长曲线:良

剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点

实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

范迪克

国籍:荷兰架空

身高:174

有利足:左

位置:防守型边后卫(默认),边前卫

边路适应性:左

敏捷性:79

受伤耐性:A

特技:喜好盘带,传球手

成长曲线:良

剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点

实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

瓦尔顿

国籍:英格兰架空

身高:180

有利足:右

位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫

边路适应性:两边

敏捷性:80

受伤耐性:A

特技:盘带,铲球,大力界外球

成长曲线:优

剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养

实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

塞尔吉奥。拉莫斯

国籍:西班牙

身高:183

有利足:右

位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫

边路适应性:两边

敏捷性:85

受伤耐性:A

特技:盯人

成长曲线:良

剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

巴斯托斯

国籍:阿根廷架空

身高:186

有利足:右

位置:防守型边后卫(默认),清道夫

边路适应性:右

敏捷性:83

受伤耐性:A

特技:边路,盯人,铲球

成长曲线:优

剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

索利马尔

国籍:巴西架空

身高:196

有利足:右

位置:门将

边路适应性:不适应边路

敏捷性:69

受伤耐性:A

特技:善扑点球

成长曲线:优

剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高

实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将

特殊技能:无

推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)

沃尔夫

国籍:德国架空

身高:193

有利足:右

位置:门将

边路适应性:不适应边路

敏捷性:78

受伤耐性:A

特技:化解单刀

成长曲线:优

剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右

实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾

本次关于实战13水怎么作弊和打十三水运气差时怎么改的分享结束啦,感谢您的关注!

发布时间:2025-04-19 11:54:44